Leijailen avaruudessa. Alapuolella siintää kivinen planeetta. Ympärilleni kietoutuu musta pimeys, jota tähdet täplittävät.
Kaukaisuudessa hohtaa pieni valopallo. Se on avaruusalus, jonka luo minun pitäisi päästä. Edessäni kelluva ruuvimeisseli varmaankin auttaa tehtävässä.
Otan varovaisen askeleen.
Apua!
Kävelen tyhjän päällä. Lievä korkeanpaikankammo iskee jäseniin ja jalat lamaantuvat.
Oikeasti seison tukevasti Muurolan kirjaston lattialla. Päässäni on virtuaalitodellisuuslasit, jotka vievät minut toiseen maailmaan. Voin katsella avaruutta kaikkialla ympärilläni ja liikkua muutaman askeleen joka suuntaan. Käsissäni pidän peliohjaimia, jotka tunnistavat liikkeeni.
Virtuaalilasit saatiin käyttöön Muurolassa viime viikolla, ensimmäisenä Rovaniemen kirjastoista. Toiseen todellisuuteen pääsee sukeltamaan kuka vain, kun pelihuone on vapaana.
"Älä kompastu johtoon!"
Ääni tunkeutuu tietoisuuteeni kuin toisesta todellisuudesta, vaikka Rovaniemen kirjastotoimenjohtaja Mikko Paajala on astunut aivan viereeni. Virtuaalilasien johto on kietoutunut jalkojeni ympärille.
Johdosta ja oikeiden ihmisten äänistä huolimatta virtuaalitodellisuus tuntuu aidolta.
Katso video: Toimittaja testaa, miltä virtuaalilasit tuntuvat!
Kirjastojen pitää nykyään tarjota tiloja muun muassa harrastuksiin ja edistää tasa-arvoista pääsyä kulttuurin pariin. Siitä määrää uusi kirjastolaki, joka tuli voimaan vuodenvaihteessa.
"Pelaaminen on kulttuuria ja virtuaalilasit se seuraava iso juttu. Tarjoamme kaikille tasavertaisen mahdollisuuden harrastaa", Mikko Paajala sanoo.
Juuri hän halusi hankkia viime vuonna markkinoille tulleen uutuuden kirjastoon. Muurolasta löytyi sopiva paikka, koska sinne oli joulun alla ostettu virtuaalilaseja tukeva pelikonsoli.
Kirjasto hankki Playstation 4 pro -konsolin ja 4K-television kehittämisrahalla, jonka myönsi aluelautakunta. Lautakunta haluaa mahdollistaa kirjaston kehittymisen harrastuspaikkana, kertoo Muurolan kirjastonjohtaja Satu Hallikainen. "Minusta on hyvä, että kaikki uusi ei tule aina ensimmäiseksi pääkirjastolle", Paajala toteaa.
Keskustan kirjastoon hän suunnittelee Oculus Rift -virtuaalilaseja, jotka liitetään tietokoneeseen. Seuraava paikka voisi kuitenkin olla Saarenkylän kirjasto, josta löytyy tarkoitukseen sopiva lokoisa pelisoppi, kirjastotoimenjohtaja maalailee.
"On tilakysymys, tuleeko laseja muihin kirjastoihin. Ounasrinteen uudessa kirjastossa ei ole oikein paikkaa", Paajala sanoo.
"Onhan se tietysti investointi ja jostain muualta pois."
Playstation 4 -konsolin virtuaalilasit maksavat viitisensataa euroa, Oculus Riftit noin seitsemänsataa. Lisäksi tarvitaan pelikonsoli tai tietokone.
Auto syöksähtää tiukkoihin kurveihin ja jyrkkiin mäkiin lumipeitteisiä vuoria sivuavalla ja auringonkukkapeltoja halkovalla tiellä. Olen vaihtanut avaruusmatkailun autopeliin.
Kiljahtelen riemusta. Mahanpohjassa kipristelee kuin vuoristoradassa. Myötäilen auton liikkeitä kehollani, vaikka se ei pelin ohjaamisen kannalta ole tarpeen.
"Tuleeko huono olo?" kysyy Satu Hallikainen.
Hän ei pysty pelaamaan autopeliä, koska tiukat kurvit ja keikkuva kamera alkavat tehdä pahaa. Minä pystyn.
Kirjastotoimenjohtajakin pystyy. Me muut katsomme vauhdikasta matkaa television ruudulta.
Kun virtuaalilasit vaihtavat käyttäjää, säätäminen vie aikaa. Lasit täytyy saada istumaan juuri sopivalle etäisyydelle silmistä, jotta kuva on tarkka.
Muurolan kirjasto on ollut ennenkin etunenässä tuomassa videopelejä perinteiseen kirjojen valtakuntaan. Sinne hankittiin Wii-pelikonsoli melkein heti, kun se ilmestyi loppuvuodesta 2006. Se oli ensimmäinen pelikonsoli Lapin kirjastoissa.
Nykyään Rovaniemen pääkirjastosta löytyy Playstation 3 ja Xbox 360 sekä Saarenkylästä Xbox.
Satu Hallikaisen mielestä videopelit sopivat hyvin kirjastoon. Hän ei halua laittaa niitä vastakkain kirjallisuuden kanssa.
"Tämä on osa kulttuuria. Pelit ovat tarinoita, joihin voi vaikuttaa ja joista voi oppia valtavasti."
Virtuaalitodellisuus
Virtuaalitodellisuus on tietokoneella luotu keinotekoinen todellisuus, jossa kuvat, äänet ja muut aistihavainnot pyrkivät jäljittelemään oikeaa ympäristöä tai luomaan täysin kuvitteellisen ympäristön. Jäljittelee käyttäjän fyysistä olemusta luodussa todellisuudessa.
Virtuaalitodellisuuteen vievät muun muassa virtuaalilasit. Lasit luovat käyttäjän silmien eteen kolmiulotteisen maailman. Käyttäjä voi liikkua maailmassa ja vaikkapa koskea sen tavaroihin liiketunnistimin varustettujen peliohjainten avulla. Virtuaalilaseja on markkinoilla useita erilaisia.
Oculus Rift -lasit toimivat tietokoneen kautta. Lasit vaativat hyvin tehokkaan tietokoneen. Ne tulivat markkinoille maaliskuussa 2016 ja maksavat noin 700 euroa.
PlayStation VR -lasit toimivat PlayStation 4 -pelikonsolin välityksellä. Ne tulivat markkinoille lokakuussa 2016 ja maksavat noin 500 euroa.
Muurolan kirjastosta löytyy tällä hetkellä kaksi virtuaalitodellisuuspeliä: The Martian -elokuvaan perustuva avaruusseikkailu ja kilpa-ajopeli Drive Club.