Jät­ti­kaup­pa nostaa Su­per­cel­lin arvon yh­dek­sään mil­jar­diin euroon

Suomalaisen peliyhtiö Supercellin myynti kiinalaiselle internetjätti Tencentille nostaa sen arvon noin yhdeksään miljardiin euroon.

- Supercellin arvo nousee korkeammaksi kuin millään mobiilipelitalolla on koskaan ollut, sanoo pelialan kattojärjestö Neogamesin johtaja Koopee Hiltunen. Tencent ostaa japanilaisen Softbankin osuuden Supercellistä 6,4 miljardilla eurolla. Näin yhtiön kokonaisarvoksi tulee noin yhdeksän miljardia.

Tencentillä on lisäksi mahdollisuus hankkia Supercellin osakkeita muilta omistajilta, kuten yhtiön työntekijöiltä. Jos kaikki järjestelyt toteutuvat, Tencentin omistus Supercellistä voi nousta 84 prosenttiin.

Supercellin toimitusjohtajan Ilkka Paanasen mukaan syynä kauppaan oli japanilaisen Softbankin strategian muutos. Tämän vuoksi japanilaisyhtiö halusi muun muassa kartuttaa kassaansa.

Yksi keskeisistä kaupan ehdoista oli, että Supercellin itsenäisyys päättää omasta toiminnastaan ja toimintakulttuuristaan säilyy.

- Jo edellisen omistajan kanssa tehtyyn osakassopimukseen oli kirjattu, ettei Supercelliä voi myydä ilman perustajien suostumusta.

Myös pääkonttori ja veroeurot jäävät nykyiseen tapaan Suomeen. Tässä vaiheessa perustajien Ilkka Paanasen ja Mikko Kodisojan omat omistusosuudet eivät muutu.

Uuden omistajan myötä Kiinan valtavat mobiilipelimarkkinat avautuvat Supercellille. Tencentin alustojen kautta on mahdollista tavoittaa miljardi ihmistä ja 300 miljoonaa pelaajaa. Ilkka Paananen luonnehtii syntynyttä ratkaisua Supercellin uuden kasvun poluksi.

- Haluamme pelejä, jotka jäävät historiaan ja vaikuttavat mahdollisimman suureen ihmisjoukkoon.

Supercellin mukaan uuden omistajan vahva taloudellinen tilanne takaa myös, ettei rahaa tarvitse hakea listautumalla pörssiin.

Paanasen mukaan listautumista on harkittu, mutta se olisi voinut vaarantaa suomalaisyrityksen omalaatuisen toimintakulttuurin.

- Pitkäjänteisyys olisi saattanut kärsiä, ja listautuminen olisi voinut johtaa yrityksen kvartaalikapitalismin ikeen alle.

Ilkka Paanasen mukaan kasvunäkymistä ja mahdollisuuksista huolimatta Supercellin juuret ovat Suomessa ja yritys aikoo pitää niistä vahvasti kiinni.

Koopee Hiltunen arvioi, että kaupan suorat vaikutukset suomalaiselle pelialalle jäävät vähäisiksi, koska se ei vaikuta Supercellin toimintaan tai asemaan.

- Supercell on toiminut Softbankin alaisena itsenäisenä yksikkönä ja näin vakuutetaan jatkuvan myös Tencentin omistuksessa.

Hiltunen uskoo, että uudella omistajalla on vaikutusta Supercellin toimintaan Kiinan markkinoilla, vaikka se on jo rantautunut Kiinaan onnistuneesti. Kiina on ollut länsimaisille pelinkehittäjille hankala markkina muun muassa kulttuuriseikkojen vuoksi.

- Tencent on maailman suurin peliyhtiö, joten omistus on vakaissa käsissä.

Kaupalla on suuri henkinen merkitys suomalaiselle pelialalle, uskoo pelinkehittäjien järjestö IGDA Finlandin puheenjohtaja Jyri Partanen. - Tämä tuo uudenlaista uskoa ison luokan tekemiseen. Se näyttää suomalaisille pelintekijöille, että täältä voi nousta maailman kärkisijoille.

Vuonna 2010 perustettu Supercell tunnetaan esimerkiksi hittipeleistään Hay Day ja Clash of Clans. Yrityksen liikevoitto ylsi viime vuonna 845 miljoonaan euroon edellisvuoden 514 miljoonasta. Liikevaihtoa kertyi 2,1 miljardia euroa.

Ilmoita asiavirheestä